Kinect 2.0 for Xbox 720 specifikációk kiszivárogtak: 1080p kamera, nagyobb látómező, USB 3.0

Kinect

Bár az ipar ma a Sony-ra és a PlayStation 4-re összpontosíthat, a következő Kinect néhány specifikációja látszólag kiszivárgott, és nem szabad figyelmen kívül hagyni. A Sony bejelentésével a Microsoftnak kellene megkísérelnie eltávolítani riválisának mennydörgését, így az ellenőrzött szivárgás nem lenne meglepő, de bár ezek a specifikációk frissítésnek számítanak a jelenlegi Genect generátorhoz képest, nem fognak fújni bárkinek le a zoknija. A lábak melegek maradnak.

Mint a legtöbb rendkívül részletes, de meg nem erősített szivárgás esetében, A VGleaks rendelkezik a teljes listával, és ez markáns javulást mutat az első Kinecthez képest. A jelentés visszhangozza a korábbi pletykákat azt állítják, hogy minden Xbox 720 egy új generációs Kinectet fog kapni, mivel az szerves része lesz a rendszernek.



Először is, a látómező vízszintesen 70, függőlegesen 60 fokig növekszik, míg az eredeti Kinect 57,5, illetve 43,5 fokot sportol. A nagyobb látómező miatt az új Kinectnek nem lesz billenő motorja. Míg a jelenlegi Kinect 640 × 480 méretű kamerával rendelkezik, az új modern 1920 × 1080 felbontásúvá válik, 24 bites RGB színről 16 bites YUV-ra váltva. A videó 30 kép / mp sebességgel fog folyni. A mélységfelbontás szintén javul 320 × 240-ről 512 × 424-re, és IR-áramot alkalmaz - ellentétben a jelenlegi Genect-kel - így a készülék korlátozott fényű környezetben jobban lát.



Kinect emberek

Az új Kinect, a jelentés szerint, szintén áttér az USB 2.0-ról az USB 3.0-ra, és 30 ms-tal, 90 ms-ról 60 ms-ra csökkenti a végpontok közötti késleltetést.



Eltekintve a késés kismértékű csökkentésétől és az 1080p-re történő frissítéstől (ami, legyünk őszinték, ebben a napban várhatók), az egyik legfontosabb változás a nagyobb látómező. A nagyobb látómező nem csak azt jelenti, hogy a játékosokat nem szabad a kanapéjukhoz szorítani, miközben kis nappalijukban terveznek, de a túl magas vagy alacsony testtartásért sem büntetik őket - hacsak nem valami anatómiai anomália. Talán elképesztő, hogy a szivárgás forrása állítólag azt állítja, hogy az új Kinect képes lesz a bútorok körüli munkára, így a felhasználóknak nem kell a nappalihoz rendezniük a játékot. A jelentés azt is állítja, hogy a készülék képes lesz megkülönböztetni egy ülő és álló játékost, így szabadidejében átállhat a kényelmes kanapén ülésre.

Ha azt remélte, hogy a Microsoft fokozza a játékát, és a Kinect-et valami hasonlóvá változtatja szem Rift, ez a jelentés biztosan cserbenhagyás lesz - főleg, hogy részleteket tartalmaz a várt marginális frissítésekről, nem pedig a rejtélyes frissítésekről, amelyekről azt remélte, hogy meglepnek és lenyűgöznek. Akárhogy is néz ki a következő Kinect, még akkor is, ha ez a jelentés teljesen pontosnak bizonyul, még mindig tisztességes frissítés a jelenlegi modellhez képest.

Copyright © Minden Jog Fenntartva | 2007es.com