A Google a Chrome OS Steam támogatásán dolgozik

A Google Chrome OS nem sokkal többet indított el, mint egy böngésző, de a Google lassan több alkalmazás-támogatást adott hozzá az Android és a Linux modulokkal. A Chrome OS is sokkal szórakoztatóbb lehet. Egy új jelentés szerint a Google arra törekszik, hogy a Chromebookokon való játékot a Steam támogatásával hozza létre.

A jelentés az Android Police-tól származik, amely nemrégiben beszélt Kan Liu-val, a Chrome OS termékmenedzsment-igazgatójával. Liu homályos volt néhány részletben - például arra utalt, hogy a Valve részt vett a fejlesztési folyamatban, de nem jött ki és nem mondta ki. Bár ennek lenne értelme, mivel a Valve minden eddiginél nagyobb versenyt tapasztal a Windows rendszeren az Epic Games áruház elindításával. A Chrome OS első helyezettjeként sok millió eszközhöz férhet hozzá. Liu azonban abban bízott, hogy a Google meg tudja valósítani ezt a munkát, figyelembe véve a játékok és az univerzális számítási API-k, például a Vulkan egyre több platformon átívelő jellegét.



A Valve már rendelkezik Linux Steam klienssel, és valószínűleg ez a Google kiindulópontja. A Chrome OS „Crostini” modulján keresztül támogatja a Linuxot. Ez jelenleg egy béta funkció, amelyet engedélyeznie kell a beállításokban, de meglepően jól működik. A Steam olyan játékokat kínál, amelyek támogatják a Linuxot, vagy legalábbis az x86 alapú rendszereken kellene. Lehet, hogy nem kapja meg az összes legfrissebb AAA játékot Linuxon, de ez itt nem jelent problémát. Végül is arról beszélünk Chromebookok.



A Google korszerűbbé és hatékonyabbá tette a Chrome OS-t, így a Chromebookokat még soha nem volt szükség erőteljes grafikus feldolgozásra. Néhány legújabb, legújabb generációs Intel chipet tartalmazó eszköz átjárható integrált grafikával rendelkezik, de nincsenek különálló GPU-val rendelkező Chromebookok. Ha elérhetővé válnak a Steam-alapú játékok, Liu azt javasolja, hogy erősebb AMD GPU-kat fogunk látni a Chromebookokban. Ugyanakkor nem kommentálná az Nvidia vagy a Qualcomm részvételét.

A nemrég bemutatott Samsung Galaxy Chromebook egyike azon kevés Chrome OS-eszközöknek, amelyek elegendő energiával rendelkeznek az újabb 3D-s játékok kezeléséhez.



A játékorientált Chromebookok új generációja nélkül is a Steam támogatás nagymértékben kibővítené a játékkatalógust a platformon. Bár igaz, rengeteg Android-játék van a Chrome OS-en, legtöbbjüket egy kis érintőképernyőhöz tervezték. A PC-k számára tervezett játék jobban működne egy Chromebookon, és számos indie játék és 2D élmény létezik, amelyeknek szerény rendszereken is működniük kell.

Ha feltételezzük, hogy a Google követi és működőképessé teszi a Steamet a Chrome OS-en, nincs garancia arra, hogy az OEM gyártók hatékonyabb Chromebookokat kezdjenek gyártani. A Linuxon való játék mindig is nehéz eladás volt, de talán a Google piaci ereje előremozdíthatja ezeket a projekteket.

Copyright © Minden Jog Fenntartva | 2007es.com